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策划就该这样玩游戏

副标题:从玩游戏到策划高手的秘诀

很多想入行的新人,都会问一些前辈,如何成为游戏策划,成为游戏策划应该会哪些技能,有没有什么秘诀?那么今天我就把个人入行以来的一些经验,和网上查阅的相关资料知识精粹的总结,整理出来这份“秘诀”,希望对各位看官,有所帮助。

当然所有人的成功路上,都缺少不了朋友支持,借此机会希望结交更多策划界内的朋友,欢迎大家加入游戏策划交流群:59941158,互相探讨,共同提高!争取早日升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。闲言少叙,书归正传,那么接下就讲解一下成为策划高手的“秘诀”。

首先声明:游戏策划的工作,绝对不是单纯的打游戏。抱着又能玩游戏,又能工作挣钱心里的童鞋,请整理好自己的心态!

想从事游戏策划这方面的工作,基本上大多人还是因为喜欢、热爱玩游戏。但玩游戏也有很多讲究。当你投入的玩一款游戏的时候,你会由于游戏制造的愉悦感,而忽略观察游戏的细节,只是单纯的沉浸在快乐中。虽然玩了这款游戏,但却不了解它。真正去了解一款游戏,并不比了解一个女人容易。

游戏策划,必须了解怎样的机制会导致怎样的游戏体验,必须知道每个类型约定俗成的东西,还要明白游戏间的联系,好将它们用在自己的游戏里。为了做到这些,就要站在策划的角度去玩游戏。

目前国产市场的大部分游戏基本都是山寨或微创新,虽然还是有部分策划会吐槽无节操,产品没有灵魂,国产游戏已经彻底沦落了等。但这不是本篇文章的重点,不可否认这已经成为中国市场游戏的制作模式了。所以玩游戏对于策划而言,就更显珍贵了。如果不能把握好一款游戏的精髓,盲目的山寨,或者没有建树的微创新,无疑是自掘坟墓。浪费时间,浪费精力,浪费成本不说,还要被公司经理,程序,美术一众人等吐槽埋怨。

作为策划,要学习的第一个技能,也是最难的:实时观察自己的游戏体验。这是一项超级难掌握的技能。对大多数人来说,观察一定会妨碍到我们的游戏体验。太注意观察的话,我们就很难感受到兴奋和愉快等情绪。因为我们全部的注意力都集中在捕捉和分析细节上了。反过来讲,单纯的体验游戏的话,你一定会沉浸在各种兴奋的情绪中,而忽视掉它们背后的细节。所以作为一名策划,你必须舍弃这些人类情感。学会身处喧嚣,看破红尘。这看起来好像很神秘,很难懂似的,不过这项技能是可以学会的。

先从看得见摸得着的活动开始尝试,从坐云霄飞车开始,试着找找你在哪里会感到害怕,激动,慰藉,惊讶,不安,不适。试着在产生情绪的同时想想他们是从哪里来的,尽可能捕捉一切细节:过山车的时速多少?轨道弯曲了吗?向那边转弯,why?看到了什么?闻到了什么?都是在什么时候发生的?是由什么引起的?你在此之前在想什么?在此之中呢?你周围有些什么声音?这些是如何共同造就你此时此刻感受的?当你坐云霄飞车和下面观察他人时,有哪些相同的感受,又有哪些不同?在练习这项技能的过程中,你对周围事物的了解会越来越透彻。这时你就可以观察别人对于细节的反应了。首先,你大概会发现过山车邻座妹子举高双手在尖叫,然后你会发现她的长头发在下坡时坑惨了后面的乘客。一旦你掌握了这个技能,就可以回过头来看看你的惯性思维了。

惯性思维是什么?比如你对游戏类型或系统的偏好。但还有些经过多年游戏形成的、不那么明显的惯性。相似事物的惯性思维,各位肯定玩过一些游戏吧,有没有拿过来一个新游戏,只要瞥一眼,就知道该怎么玩,完全不需要说明书或教学关的时候?会不会仅凭游戏类型就知道每个按键的功能?这些都是形成惯性思维的表现。知道自己的惯性思维是怎样的,就可以由此出发,看看“否则”会怎么样。从中就可以找到你想要加入到游戏中的元素。因为加入一些玩家熟悉的元素是有好处的,很多创新点都源自于重新检视这些东西。很多渣作对它们视而不见,或压根没费心思完善它们,所以最终失败。

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