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getmodulehandle

  • getmodulehandle-获取一个模块(exe 或 dll)的句柄

    GetModuleHandle - 获取一个模块(exe 或 dll)的句柄2012-12-20 19:47 438人阅读 评论(0) 收藏 举报需要看一个Exe是否被注入,则可能需要看一下进程中加载的内容是否和自己需要的内容是相...

  • getmodulehandle-获取一个模块(exe 或 dll)的句柄

    GetModuleHandle - 获取一个模块(exe 或 dll)的句柄2012-12-20 19:47 438人阅读 评论(0) 收藏 举报需要看一个Exe是否被注入,则可能需要看一下进程中加载的内容是否和自己需要的内容是相...

  • 模块-MODULE

    ...运行时叫做模块。一个应用程序调用其他DLL中的API时,这些DLL文件被装入内存,就产生了不同的模块,为了区分地址空间中的不同模块,每个模块都有一个唯一的模块句柄来标识。取得模块句柄使用的API函数是GetModuleHandle(),它的原型是: HMODULE WINAPI GetModuleHandle( __in_opt LPCTSTR lpModuleName );在WIN32中,模块句柄在数值上等于程序在内存...

  • API 绝密档案系列之三

    "怎么又笑了,防热涂的血" -- 摘自悍匪座山雕语录。在这一篇中,我们首先简单介绍另一个函数 GetProcAddress, GetProcAddress 和 GetModuleHandle 函数是兄弟的关系,我个人认为这两个函数的命名非常容易让用户产生混乱,而且有些颠倒的感觉,似乎如下命名更好:代码:不过老盖是老大,老大喜欢将太阳叫成月亮,你只能跟着喊“月亮(太阳)升起来咯,喜洋洋咯赫...

  • 脱壳学习笔记

    ...内容,最后再跳到原程序执行。通常使用pushad/popad、pushfd/popfd指令对来保护与恢复环境。 2. 获取壳自己所需要使用的API地址一般壳的输入表中只有GetProcAddress、GetModuleHandle和LoadLibrary这几个API函数,甚至只有Kernel32.dll以及GetProcAddress。如果需要其他API函数,则通过LoadLibrary载入所需要的Dll或者使用GetModu...

  • MFC下使对话框透明

    ...owAttributes SetLayeredWindowAttributes; //设置成边缘透明 COLORREF maskColor=RGB(0,0,0); HMODULE hUser32 = GetModuleHandle("user32.dll"); //加载动态链接库SetLayeredWindowAttributes = (lpfnSetLayeredWindowAttributes)GetP...

  • Detours Express 分发dll时去掉detoured.dl

    ... Feature not supported in this release. //////#else// return Detoured();//#endif 把3这里改成:return ::GetModuleHandle(NULL); 这样重新编译后,在编dll时就不用引用detoured.lib 分发dll时也不用detoured.dll了

  • 枚举进程

    ...ModuleAddress;CString ModuleName; QueryVirtualMemoryFunction=(ZWQUERYVIRTUALMEMORY)::GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"), //ntdll.dll=地府_T("ZwQueryVirtualMemory") //ZwQueryVirtualMemory=鬼...

  • 汇编程序数组求最小值

    ... 25, 9, 1, 1, 3, 8 .DATA?hInstance dd ?min dd ?max dd ?sum dd ?buff db 256 dup(?).CODESTART: invoke GetModuleHandle,NULLmov hInstance,eaxinvoke WinMain,hInstance,NULL,NULL,SW_SHOWDEFAULTinvoke ExitProcess,0 WinMain ...

  • vc++游戏编程指南

    ...建一个DirectInput8对象(DirectX 9.0并没有对DInput和DAudio做多大改动),就像这样:LPDIRECTINPUT8 pInput;DirectInput8Create(GetModuleHandle(NULL), DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void**)&pInput, NULL);然后,我们需要创建一个DirectInput设备...

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