《计算机三维造型及动画制作——3DS MAX 6实用教程》
第12章 章 空间扭曲和粒子系统 本章导读 空间扭曲是3ds max 6提供的一个外部插入工具,通过空间扭曲可以影响视 图中移动的对象以及对象周围的三维空间,最终影响对象在动画中的表现。 粒子系统通常用来制作一些特效,常与空间扭曲工具结合使用来制作一些非 常真实的场景和动画。
本章主要知识点 Forces(力) Geometric/Deformable(几何体变形工具) Modifier-Based(基于修改器) 粒子系统

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