保定职业技术学院首届“电子竞技比赛”策划书
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,应正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离不健康网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。为了丰富各系团队之间的竞争精神和和集体凝聚力。我院大学生社团联合会特举办本次“校园电子竞技比赛”,具体安排如下:
一、活动简介
1、活动主题:电子竞技
2、活动定位:展示学生风采,建设校园网络文化。
3、活动目的:引导电子竞技运动在学校的健康发展,树立正确的电子竞技观念。扩大我院电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富同学们的课余生活。
4、活动形式:本次比赛设CF、魔兽两个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
5、活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
6、活动时间2012年3月29日开始。
7、活动地点:亮点网吧
二、活动流程
1、前期宣传:由社团人员以及相关专员进行全院宣传;
利用展板进行宣传
张贴海报,发传单
2、报名阶段:各参赛队伍以团队形式上报。
3、比赛阶段:
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰。
复赛:CF、魔兽两个项目均采用小组积分制,积分最高者胜出。
决赛阶段:所有决赛选手当场决出胜负。(比赛期间允许同学旁观)
4、后续工作:公布获奖名单,并且颁发奖状和奖品。
三、具体比赛规则
1、比赛项目: CF(穿越火线)
2、队伍构成:每支队伍3至5人,且必须有队伍的专用名字及队长一名
3、比赛模式:(CF)比赛采取积分制; (魔兽争霸Ⅲ:冰封王座)采取1Vs1。、4、比赛地图:沙漠灰,供电所,黑色城镇,港口
5、比赛规则:
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