05707游戏创意与设计概论复习资料
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10. 什么是游戏: 游戏的四种必要元素 游戏最重要的特点是 游戏平台 PS即为Play Station的缩写, GBA则是 Wi-Fi是指 虚拟现实 LAN On Motherboard 显卡性能的优劣与否主要取决于
1.试讨论游戏的未来发展趋势
2.试讨论如何策划好一款成功的游戏
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21. RAMDAC 骨灰级游戏 E3 游戏设计4大元素 游戏的原画设计项目包含以下三种 游戏中使用的音效文件 游戏设计架构与规划 好玩的游戏系统必须符合游戏平衡的原则。 益智类游戏 策略类游戏是所以游戏类型中内涵最丰富的一种游戏模式,可以为分两大类:单人剧情类和多人联机类。 模拟类游戏最大的特色就是模仿力求完美,游戏操作指令较为复杂,侧重于器具的物理原则及给玩家的真实感受,让玩家在玩游戏中获得置身其中的真实感。现在的
模拟类游戏还利用了“虚拟现实”技术,模拟人类生活的周边环境。
22. 动作类游戏的特色在于挑战及从挑战中获得的快感,游戏角色操控方式简单,让玩家可以快速融入游戏,并通过角色的攻击、跳跃、前进与后退等动作来考验玩家的
记忆力及反应速度。
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33. 动作类游戏衍生出来的游戏方式 大体可以分为以下几种: 射击类动作游戏、格斗类动作游戏、第一人称射击类游戏、第三人称射击类游戏、其他类动作游戏。 运动类游戏有哪一种很奇妙的现象? 角色类扮演类(RPG)游戏是指给玩家提供一种无限想象的发挥空间,玩家负责扮演一个或数个角色,且角色会像真实人物那样不断成长。 角色扮演类游戏是由桌上型角色扮演游戏演变而来的,它属于纸上棋盘战略类游戏,必须由一个游戏主持人和多个玩家共同组成。 角色扮演类游戏设计原则:人物的描写、宝物的收集、剧情的事件、华丽的画面、职业的特色。 开发一套动作角色扮演类游戏,必须从哪方面着手:故事剧情架构、人物特色表现、场景对象配置、物体动作设计。 在制作冒险类游戏时,必须把握哪几个特点: 强调人物的规划、合理的故事情节、丰富的机关结构。 在线游戏联机机制可以简单划分为两大类型:实时战略类游戏、角色扮演类游戏。 在线游戏协议所使用的通信协议是什么?为什么? 3G(3rd Generation)就是第三代移动通信系统,主要目的是通过大幅度提升数据传输速度来将无线通信系统与因特网等多媒体通信系统进行集成。 J2ME环境是为了支持像PDA、手机等终端小型嵌入式或移动设备所推出的一系列技术与规范的总称。J2ME的主要技术优势在于有良好的跨平台开发能力,同时可
以跟J2EE后端平台做上下垂直集成,并与JAVA语言互通。
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39. 跨入手机游戏产业,必须经过三个门坎:开发团队的程序与创意技术、与手机原厂谈好合作、找到ISP协助团队进行发行。 两种可以直接与计算机的COM接口做底层联系开发工具是:OpenGL、DirectX C/C++源程序经过编译后会产生“目标文件(.obj)和可执行文件(.exe)”。 MFC是一个庞大的类库,其中提供了完整开发窗口程序所需要的对象类别与函数,常用于设计一般的应用软件程序。 Windows API是Windows操作系统所提供的动态连接库。 JAVA应用在游戏上有两种展现方式:运用窗口应用程序、使用Applet内嵌于网页中。
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