delphi实例2 键盘打字练习
实例二 键盘打字练习
【程序说明】
相信在大家在刚接触电脑时都用过打字软件,这些软件的作用主要是用来熟悉键盘的。知道这个最终目的之后,我们也就可以模仿制作一个类似的小游戏软件了。本例实现的这个键盘练习软件除了可以设置难易度之外,还可以更换界面背景、控制声音的播放与否和字母颜色。程序运行结果如图2-1所示。

图2-1 键盘打字练习
【编程思路】
一般而言,游戏界存在这样的一个规律:好的游戏=优秀的游戏设计思想+精美的游戏的素材+可靠的程序代码,三者缺一不可。
这里抛开空洞的理论,只就本例的这个小程序而言。下面就是本例的设计思想和特点:
1、程序运行后,窗口中间的图像上就有四个不断变化的字母从上向下运动。当从键盘上输入的字母与这四个字母的某一个相同时(大小写敏感),窗口的标题栏就会出现正确与否的提示信息。
2、本例通过TrackBar可以控制游戏的难度,通过ColorBox可以设置字母的颜色,通过RadioButton控制声音的播放与否,2个Button则随时可以控制游戏的开始和停止。
游戏软件的编写时间并不长,而且一个好的游戏产品就是一个不断升级和完善的过程。因此,世界上没有一个十全十美的游戏。本例虽然比较粗糙,但是基本的游戏操作和设置都有所涉及。
【编程步骤】.
1.选择File|New|Application,新建一个应用程序。 2.添加控件和界面布局。向Form上添加10个Label,3个Button,2个RadioButton,1个Image、Timer、ColorBox和OpenPictureDialog。控件和界面布局可参考图2-2。

图2-2 控件和窗口布局
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