操作系统算法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
/*进程控制块数据结构*/
typedef struct node
{
char name[10];/*进程名*/
int prio; /*进程优先级*/
int round; /*进程分配的时间片*/
int cputime; /*进程消耗的CUP时间*/
int needtime; /*进程需要的CUP时间*/
int count; /*进程运行时间*/
char state; /*进程的状态:'R':运行,'W':等待,'F':结束*/
struct node *next;/*指向下一个进程的指针*/
}PCB;
PCB *finish,*ready,*tail,*run;/*指向三个队列的队首的指针,tail为就绪队列的队尾指针*/
int N;/*定义进程的数目*/
/*
函数功能: 将进程就绪队列中第一个放进就绪队列
函数原型: void firstin(void)
函数参数: void
函数返回值:void
作者 : 李文塔 Wenta Li
日期: 2008年5月22日 12:19
*/
void firstin(void)
{
if(ready!=NULL)
{
run=ready;
ready=ready->next;
run->state='R';
run->next=NULL;
}
else
{
run=NULL;
}
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